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100 posizioni e 100 trappole che tutti dobbiamo conoscere!

Burgess Graham, Murray Chandler

Volume 1 100 posizioni da conoscere e riconoscere

Volume 2 100 trappole che tutti dobbiamo conoscere

Si veda sotto la descrizione dei 2 volumi


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Descrizione

Volume 1 100 posizioni da conoscere e riconoscere

 

Un libro pensato appositamente per sviluppare il pensiero creativo nei campioncini in erba. Murray Chandler ha selezionato 100 posizioni divertenti e utili da conoscere, partendo dalle più semplici a scopo di incoraggiamento e finendo con dei veri e propri rompicapo che metteranno alla dura prova l’aspirante campioncino.

La differenza principale rispetto a un normale volume di esercizi è che tutti i temi vengono prima illustrati con una posizione didattica, per poi lasciare il pallino all’alunno. In questo modo, 
e grazie al formato regolare e ripetitivo del libro, si impara presto a riconoscere l’esistenza di uno o più temi per poi applicarli con sicurezza alla scacchiera nelle loro infinite varianti.

Grazie a 100 posizioni da conoscere e riconoscere aumenterete notevolmente le vostre capacità di pattern recognition e problem-solving, con ampi benefici non solo in termini di gioco ma anche di applicazione nelle cose pratiche i tutti i giorni!

 

Volume 2 100 trappole che tutti dobbiamo conoscere

 

A inizio partita sappiamo tutti cosa fare: controllare il centro, sviluppare i pezzi, mettere al sicuro il re. Ma perché è così difficile farlo? Perché a volte tutto va in malora? La “colpa” è della persona che sta seduta davanti a noi, l’avversario, che tenta di fare esattamente la stessa cosa. A un certo punto, però, smette di seguire le regole dello sviluppo e ricorre alla tattica per impedire i nostri piani, giocando una mossa strana che non riusciamo a capire come “punire”. Anzi, quella mossa “strana” spesso finisce col farci perdere la partita. Il gioco di apertura è infatti pieno di tattica e di trappole: impedire le idee dell’avversario è tanto importante quanto portare avanti le nostre.

In 100 trappole che tutti dobbiamo conoscere vedremo in che modo i maestri superano i loro avversari in apertura. Le trappole presentate non sono “mosse cattive che consentono all'avversario di sbagliare”: questo significherebbe solo giocare male a scacchi. Al contrario, sono buone mosse che ostacolano i piani avversari e ci preparano al meglio per le fasi successive della partita – mediogioco e finale. In più, possono portarci a vincere (o a perdere, se non le conosciamo) perfino prima di arrivare al mediogioco. Ecco perché tutti dobbiamo conoscerle!


Informazioni
  • Casa editrice Caissa Italia
  • Codice 100PT
  • Anno 2017, 2019
  • Pagine p.128 + p.128

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